Web design-ok gyártásával kezdtem a pályafutásom IT területén, de mint kiderült annyira nem vagyok kiemelkedő benne, így átpártoltam szépen lassan a CSS/HTML mókázásra és egyszer csak azon kaptam magam, hogy sitebuilder vagyok. Ebben a pozícióban eltöltöttem jó pár évet, majd egy Global Game Jam alkalmával elkezdett érdekelni a játékfejlesztés.
Nagyjából ebben az időszakban jelent meg az első játékom a Nemesys Games-nél. Ez volt a Pursued, ami az elsők között jelent meg a streetview alapú játékok közül. A mai napig játszható, ha kipróbálnád, csak katt ide: Pursued
Ezután kicsit leállt a játék gyártás, mert rájöttem ideje megtanulni legalább egy játék engine használatát. Ekkor még csak a Unity volt ingyenes, így nem volt nehéz a választás. A 2015-ös év nagyjából azzal telt, hogy ismerkedtünk. Ekkor is készült egy játék... de csak kevesen láthatták. Mondjuk úgy, hogy tanuló project és látszik is rajta. :)
2016 januárjában pedig elkezdtem legyártani a Pursued VR verzióját, ebből lett a Where Am I VR. A játék meglepően pozitív fogadtatásban részesült, bárkinek mutattam meg. Arra pedig kimondottan büszke vagyok, hogy az Indie Game Prize 2016-on jelölve lettünk a legjobb VR játék kategóriában.